В серии Assassin’s Creed механика преследования (wanted system или уровень розыска) — один из ключевых инструментов иммерсии в роль ассасина. От Города Храмов до Викинговой Англии система преследования менялась‚ но всегда служила одной цели: напоминать игроку‚ что в каждом мече есть две стороны. Ниже — детальный разбор всех уровней розыска в основных частях франшизы.
Оглавление
- Классическая триада: «Анонимность — Скрытность — Погоня»
- Уровни розыска в Assassin’s Creed 1
- Уровни розыска в Assassin’s Creed II- Revelations
- Assassin’s Creed III и Rogue: военная зона
- AC IV: Black Flag — «морская» система Notoriety
- Unity и Syndicate: дуализм «Стражи — Детективы»
- Origins‚ Odyssey‚ Valhalla: новая шкала угрозы
- Советы по снижению уровня розыска
Классическая триада: «Анонимность — Скрытность — Погоня»
Во всех частях Assassin’s Creed розыск проходит через три стадии:
- Анонимность (Incognito) — герой не вызывает подозрений.
- Подозрение (Suspicious), охранники внимательнее‚ но не нападают.
- Погоня (Detected / In Conflict) — сирены‚ стрелы‚ всадники‚ драконы… (ну‚ почти).
Уровни розыска в Assassin’s Creed 1
В первой игре система ещё примитивна‚ но заложила фундамент:
| Индикатор | Описание | Как убрать |
|---|---|---|
| Жёлтый треугольник | Охранник заметил странное поведение | Скрыться за группой монахов или в толпе |
| Красный ромб | Активная погоня | Использовать «схроны» (haystacks‚ крыши) или прятаться в лавках |
Assassin’s Creed II — Revelations: шкала Notoriety
С вводом Notoriety Meter появились четыре ранга розыска:
- 0 звёзд, Incognito
- 1 звезда — Pickpockets и стражники начинают присматриваться
- 2 звезды — Арбалетчики на крышах
- 3 звезды — Дополнительные патрули‚ всадники‚ договоры на убийство
Чтобы сбросить:
- Сорвать афиши (posters)
- Подкупить herald
- Убить informer-а
Assassin’s Creed III и Rogue: военная зона
Уровни розыска теперь зависят от зоны:
- Зона восстания (Frontier‚ River Valley) — патрули Континентальной армии или тамплиеров.
- Городские ворота — маятниковые ворота закрываются при 3-й степени розыска.
Фишка: можно сжечь уведомления на кораблях‚ чтобы сбросить морской wanted-уровень.
AC IV: Black Flag, «морской» Notoriety
На суше всё привычно‚ но в море:
- 1 череп — случайные корабли.
- 2 черепа, манофорт (Man o’ War).
- 3 черепа — охотники за головами (Hunter Ships) с мортирой.
Сброс: поднять чёрный флаг в таверне или потопить официальный флот.
Unity и Syndicate: дуализм «Стражи — Детективы»
В Unity система разделена на:
- Напряжённость (Suspicion) — охрана начинает искать.
- Конфликт — бой.
- Общий розыск — все районные стражи активированы.
В Syndicate добавились блюстители порядка (Blighters) и полиция Скотланд-Ярда‚ но механика та же.
Origins‚ Odyssey‚ Valhalla: «новая шкала угрозы»
Серия перешла к динамическому уровню угрозы:
- 1–3 уровня — случайные патрули.
- 4–5 уровней — появляются Птицы Син (Phylakes)‚ Культисты или Зевсы Стражи.
Главное отличие: вместо «сброса» нужно:
- Убить охотника за головами.
- Скрыться на 30 секунд на воде или в густом лесу.
Советы по снижению уровня розыска
| Часть игры | Быстрый способ сброса |
|---|---|
| AC II | Сорвать 3 афиши за 20 секунд |
| Black Flag | Зайти в таверну «Синяя Дама» |
| Origins | Оплатить бардов в городе (100 драхм) |
| Valhalla | Нырнуть в реку и использовать синхронизацию с вершины башни |
Независимо от того‚ плывёте ли вы на «Морригане» между Карибами или крадётесь по Парижу времен Великой Французской революции‚ запомните три правила:
- Знай свою тень — если мини-карта мерцает красным‚ срочно ищи укрытие.
- Следи за индикатором — чем больше секторов розыска закрашены‚ тем выше шанс встретить «элитного» охотника.
- Используй окружение — толпы‚ кареты с сеном‚ низкие крыши и‚ конечно‚ белые простыни на мачтах кораблей.
Девиз ассасина: «Мы работаем в тени‚ чтобы защищать свет, но иногда приходится прятаться даже от своей тени».