Дата актуализации:
Что такое плакаты розыска и зачем они нужны
В Red Dead Redemption 2 плакаты розыска — это бумажные объявления‚ которые висят в городах и деревнях. Они выполняют сразу две функции:
- Сюжетную: в рамках побочного квеста «Узы‚ связывающие нас» Артур помогает двум беглым арестантам, Уэнделлу Уайту и Сэмпсону Блэку — избавиться от этих самых объявлений.
- Игровую: за каждый сданный шерифу преступник игрок получает 40 долларов (итого 80 за двоих)‚ если выберет «законный» путь.
Внимание! Сбор плакатов доступен только с IV главы сюжетной кампании.
Как начать миссию
- Пройдите IV главу до момента‚ когда станет доступен Роудс.
- Доберитесь до юго-восточной окраины Роудса‚ где в болотистой местности стоят Уайт и Блэк.
- Активируйте диалог‚ после чего братья попросят Артура сорвать все 5 плакатов в городе.
Где висит каждый из пяти плакатов
Железнодорожная станция
На внешней стене здания‚ рядом с табличкой «Rhodes Train Station». Легко заметен сразу при въезде в город со стороны вокзала.
Главная улица‚ доска объявлений
Центральная доска напротив магазина «General Store». Висит на уровне глаз‚ рядом с афишами о боксёрских поединках.
Плакат за спиной местного жителя
Он стоит в тени крыльца трактира‚ болтает с прохожими. Просто подойдите сбоку и сорвите лист‚ пока он отворачивается.
Охотник за головами
На юго-западной стороне главной улицы стоит bounty hunter и читает объявление. Подберите плакат‚ когда он отойдёт к конюшне (обычно уходит через минуту).
Задний двор тюрьмы
Неподалёку от шерифского участка есть узкий коридор между домами. Плакат висит на доске‚ приколоченной к забору. Быстро сорвите и уходите — стражники могут заметить.
Совет: используйте «орлиный глаз» (L3 + R3 на PlayStation‚ LS + RS на Xbox)‚ чтобы плакаты подсвечивались золотым цветом.
Что делать после сбора всех пяти
Вариант А: Сдать преступников
- Вернитесь к Уайту и Блэку.
- Выберите диалог «Я сдам вас шерифу».
- Следуйте за ними до участка‚ помогите сдать их.
- Награда: 40 $ за каждого (80 $ общей суммой).
- Последствия: миссия завершится‚ дальнейших встреч не будет.
Вариант Б: Сжечь плакаты и помочь беглецам
- Вернитесь к Уайту и Блэку.
- Выберите «Я сожгу плакаты».
- После короткой кат-сцены квест продолжится.
Вторая встреча — отравление грибами
Через пару игровых дней появится метка квеста к северу от Роудса. Уайт и Блэк будут страдать от болей в животе:
- Дайте им лекарственный тоник (можно купить в аптеке или скрафтить).
- Артуру предложат разделиться‚ чтобы повысить шансы на выживание. Соглашайтесь или нет — это не влияет на итог.
Третья встреча — новый лагерь на севере
Ещё через несколько дней пара переедет в леса Амбарино‚ к северу от Гризли. Они уже подружились и ведут совместное хозяйство:
- Диалоговое завершение: Артур желает им удачи‚ и они исчезают из игры навсегда.
- Секрет: если приехать поздно ночью‚ можно застать их за совместной песней у костра, редкая трогательная сцена.
Интересные детали и пасхалки
- Отсылка к кино: сюжет пародирует фильм 1958 года The Defiant Ones‚ где два сбежавших заключённых (белый и чёрный) вынуждены сотрудничать.
- Ирония фамилий: Блэк (Black) — белый‚ Уайт (White) — чёрный.
- Последствия пренебрежения: если во второй встрече не дать тоник‚ через неделю в лагере появятся могилы.
- Повтор в эпилоге: если первую часть начать за Артуром‚ а завершить за Джоном‚ квест полностью перезапустится со сбора плакатов.
Плакаты розыска в Red Dead Redemption 2 — это не просто коллекционные предметы‚ а важный катализатор для одной из самых человечных историй во всём игровом мире. Решите‚ что для вас важнее: быстрые 80 долларов или шанс дать двум заключённым начать новую жизнь в глуши Амбарино.
Удачи на Диком Западе‚ ковбой!