Плакаты розыска в ред дед

Узнай, как плакаты розыска в Red Dead превращают охоту за головами в настоящее приключение

Бесплатная консультация юриста

+7 (800) 301-07-30

Реклама jurik.ru

Дата актуализации:


Что такое плакаты розыска и зачем они нужны

В Red Dead Redemption 2 плакаты розыска — это бумажные объявления‚ которые висят в городах и деревнях. Они выполняют сразу две функции:

  • Сюжетную: в рамках побочного квеста «Узы‚ связывающие нас» Артур помогает двум беглым арестантам, Уэнделлу Уайту и Сэмпсону Блэку — избавиться от этих самых объявлений.
  • Игровую: за каждый сданный шерифу преступник игрок получает 40 долларов (итого 80 за двоих)‚ если выберет «законный» путь.

Внимание! Сбор плакатов доступен только с IV главы сюжетной кампании.


Как начать миссию

  1. Пройдите IV главу до момента‚ когда станет доступен Роудс.
  2. Доберитесь до юго-восточной окраины Роудса‚ где в болотистой местности стоят Уайт и Блэк.
  3. Активируйте диалог‚ после чего братья попросят Артура сорвать все 5 плакатов в городе.

Где висит каждый из пяти плакатов

Железнодорожная станция

На внешней стене здания‚ рядом с табличкой «Rhodes Train Station». Легко заметен сразу при въезде в город со стороны вокзала.

Главная улица‚ доска объявлений

Центральная доска напротив магазина «General Store». Висит на уровне глаз‚ рядом с афишами о боксёрских поединках.

Плакат за спиной местного жителя

Он стоит в тени крыльца трактира‚ болтает с прохожими. Просто подойдите сбоку и сорвите лист‚ пока он отворачивается.

Охотник за головами

На юго-западной стороне главной улицы стоит bounty hunter и читает объявление. Подберите плакат‚ когда он отойдёт к конюшне (обычно уходит через минуту).

Задний двор тюрьмы

Неподалёку от шерифского участка есть узкий коридор между домами. Плакат висит на доске‚ приколоченной к забору. Быстро сорвите и уходите — стражники могут заметить.

Совет: используйте «орлиный глаз» (L3 + R3 на PlayStation‚ LS + RS на Xbox)‚ чтобы плакаты подсвечивались золотым цветом.


Что делать после сбора всех пяти

Вариант А: Сдать преступников

  • Вернитесь к Уайту и Блэку.
  • Выберите диалог «Я сдам вас шерифу».
  • Следуйте за ними до участка‚ помогите сдать их.
  • Награда: 40 $ за каждого (80 $ общей суммой).
  • Последствия: миссия завершится‚ дальнейших встреч не будет.

Вариант Б: Сжечь плакаты и помочь беглецам

  • Вернитесь к Уайту и Блэку.
  • Выберите «Я сожгу плакаты».
  • После короткой кат-сцены квест продолжится.

Вторая встреча — отравление грибами

Через пару игровых дней появится метка квеста к северу от Роудса. Уайт и Блэк будут страдать от болей в животе:

  • Дайте им лекарственный тоник (можно купить в аптеке или скрафтить).
  • Артуру предложат разделиться‚ чтобы повысить шансы на выживание. Соглашайтесь или нет — это не влияет на итог.

Третья встреча — новый лагерь на севере

Ещё через несколько дней пара переедет в леса Амбарино‚ к северу от Гризли. Они уже подружились и ведут совместное хозяйство:

  • Диалоговое завершение: Артур желает им удачи‚ и они исчезают из игры навсегда.
  • Секрет: если приехать поздно ночью‚ можно застать их за совместной песней у костра, редкая трогательная сцена.

Интересные детали и пасхалки

  • Отсылка к кино: сюжет пародирует фильм 1958 года The Defiant Ones‚ где два сбежавших заключённых (белый и чёрный) вынуждены сотрудничать.
  • Ирония фамилий: Блэк (Black) — белый‚ Уайт (White) — чёрный.
  • Последствия пренебрежения: если во второй встрече не дать тоник‚ через неделю в лагере появятся могилы.
  • Повтор в эпилоге: если первую часть начать за Артуром‚ а завершить за Джоном‚ квест полностью перезапустится со сбора плакатов.

Плакаты розыска в Red Dead Redemption 2 — это не просто коллекционные предметы‚ а важный катализатор для одной из самых человечных историй во всём игровом мире. Решите‚ что для вас важнее: быстрые 80 долларов или шанс дать двум заключённым начать новую жизнь в глуши Амбарино.

Удачи на Диком Западе‚ ковбой!